Desde 2009, aquando da criação do blog Universo Jovem Adventista, disponibilizamos, todos os anos, as músicas do conhecido CD Jovem, agora chamado de CD do Ministério da Música.

Ano a ano publicamos links para download dos Cds, multimídia, vídeos, letras, partituras e cifras relacionados ao tema do ano. Acontece que com o decorrer dos anos muitos desses links ficaram Off, servidores caíram sem aviso, contas foram suspensas e revisando as publicações dos Cds Jovens percebi que muitos desses links não estão funcionando mais. E isso dificulta a quem busca por esses arquivos.

Como forma de solucionar esse problema, resolvi criar um novo blog só para divulgar os CDs do Ministério da Música e reorganizar todos esses links para que não hajam dificuldades na hora de baixar esses arquivos. Estou organizando as publicações desde 2010 e em cada postagem, sobre o Cd de determinado ano você vai poder baixar o CD, Multimídia, Letras, Cifras e Partituras, quando houver.

E de agora pra frente estaremos divulgando os CDs JA no novo blog.

Na barra lateral do Blog você encontra um banner de acesso rápido ao blog, basta clicar na imagem amarela do lado direito.

Faça clique em CD JOVEM ADVENTISTA e conheça o novo Blog.

Fica a referência. Ajudem a divulgar, e se você encontrar algum link quebrado, nos informe.

Maranata!

O Site Biblia.com.br disponibiliza uma página com diversos Jogos para nossas crianças brincarem enquanto aprendem sobre a Bíblia.

De início alguns joguinhos para brincar com as crianças, e em breve terá mais novidades para a garotada.

Baixe esses Jogos e brinque com seus filhos. É um forma divertida de aprender sobre a bíblia e nossas crianças gostam disso. Essas lições aprendidas através do jogo estarão lhe ajudando em seu conhecimento sobre Deus e Sua palavra, e isso trará bons resultados no futuro.

Motive seus filhos a aprender sobre a biblia, brincando, e brinque com eles.

Acesse: biblia.com.br/blog/categoria/infantil/jogos/
Veja mais em: http://biblia.com.br/blog/destaques/jogos-biblicos-infantis/#sthash.Wf6KE55l.dpuf

No nosso Site de Jogos Bíblicos, você vai encontrar outros jogos, como:

- Jogo A Moeda Perdida
- Jogo Maratona Bíblica
- Game Profecias Para Crianças
- Quizz Bíblia 3D
- App À Procura de Jesus
- App Memorizar Bíblia - Remember me
- Quem quer ser um milionário no Céu
- Maratona Bíblica
- App Jogo da Aninha
- App da Bíblia para Crianças

[Artigo originalmente publicado em Notícias Adventistas // Igreja Conectada]
Em 2015 circulou a história de uma criança que, sem entender, comprou um carro pela internet enquanto clicava no celular do pai[1]. Lembro ainda de um vídeo comercial que mostrava uma empresa aumentando a impressão de um enciclopédia porque percebeu muitos cliques nos anúncios. Na verdade, era um bebê, sem coordenação motora, que clicava várias vezes no mesmo anúncio[2]. Esses são exemplos interessantes sobre o poder do clique, mas existe um outro que gostaria de comentar agora.

No último artigo sugerimos uma forma sistemática para falar ou compartilhar algo sobre Deus na Internet. Chamamos isso de “Dízimos das Redes Sociais”. Agora, gostaria de insistir um pouco mais explicando como seu clique pode levar vida ou morte para as pessoas.

Nos velhos tempos da Internet, um dia criamos uma equipe de evangelismo para o site Advir.com. Uma das experiências que lembro foi uma ocasião quando uma simples frase do livro Caminho a Cristo, “teclada” numa sala de bate-papo, foi uma resposta de Deus para alguem que morava do outro lado do mundo e estava com uma arma engatilhada para cometer o suicídio. Um simples clique no botão que enviou uma mensagem, interrompeu uma tragédia e mudou a história de alguem.

Acho que não podemos imaginar como Deus pode usar nossos cliques ou um toque na tela do smarphone para ajudar outras pessoas. Algo que precisamos fazer é colocar esses recursos nas mãos dEle e permitir que nos use.

Você já sabe que a maioria das redes sociais possuem regras para distribuir um conteúdo. O Facebook, por exemplo, monitora o quanto um post é visto, curtido, comentado e compartilhado. Ele entende que quanto mais interações exisitrem, mais relevante é o conteúdo e então decide distribuir para mais pessoas. Por isso, alguns conteúdos se tornam virais, com milhões de pessoas alcançadas.

Agora imagine: quando você curte, comenta ou compartilha algo sobre Deus, o Facebook vai entregar isso para mais pessoas. Na verdade, você está dando a outros a oportunidade de vida e salvação. Por outro lado, se a gente curte ou passa tempo em algo que não é bom, o algoritmo da rede social também entende que se gostamos disso, outros também vão gostar e ela multiplica o mal para outros. Já pensou na responsabilidade que temos?

Minha sugestão para você é que olhe essa questão seriamente e pelo lado positivo. Idealize quantas pessoas você poderá ajudar hoje com um simples clique. Se você não cria conteúdo, então pode visitar as redes sociais da igreja para curtir e compartilhar coisas que podem ser úteis para os outros. Mas, não é só no Facebook. Você também pode dar um “like” e comentar no Twitter, Instagram, Youtube, etc… e levar esperança para milhares. Seu clique tem muito poder…

Antes de concluir preciso fazer uma confissão e ser honesto com você… na verdade o poder não está no seu clique ou no conteúdo que você compartilha. O poder está em Deus que usará sua ação para falar ao coração de alguem, para sarar uma ferida emocional, para dar conforto a quem perdeu um ente querido, para dar paz a quem está angustiado, para levar esperança quem não vê mais sentido na vida. Em outras palavras… o seu simples gesto de clicar, aliado ao poder divino é que vai levar vida e esperança às multidões conectadas. Faça essa parceria com Deus nas suas redes sociais. Experimente o poder de Deus no seu clique.

“Não me envergonho do evangelho, porque é o poder de Deus para a salvação de todo aquele que crê…”.Romanos 1:16

[1] http://www.correio24horas.com.br/detalhe/noticia/crianca-de-2-anos-compra-carro-pela-internet-enquanto-mexia-no-celular-do-pai/?cHash=d60aff5a3692b9a75c9c0d5263d2893d

[2] https://youtu.be/aH41_Dc0yQk

[Artigo originalmente publicado em Notícias Adventistas // Igreja Conectada]

Por que os games viciam? Como saber qual jogo é bom e qual é ruim? Como orientar as crianças? Aqui vão algumas considerações que podem ser úteis para pais e educadores.

Os jogos ou games eletrônicos, seja em computadores, smartphones, tablets ou consoles, fazem parte da vida diária de muita gente, até mesmo de quem já deixou de ser criança. Veja esses dados:

Alguns números.
Você sabia que, coletivamente os habitantes do planeta gastam 3 bilhões de horas por semana jogando?[1] Sabia que a indústria de games é maior que a do cinema?[2] Uma pesquisa da Entertainment Software Association[3] revelou que nos Estados Unidos:

97% dos jovens dedicam-se a jogos de computador ou videogames.
40% dos jogadores são mulheres.
68% dos jogadores tem até 18 anos.
33% jogam nos celulares.

Os tempos mudaram.

Os jogos do passado (dominó, damas, batalha naval, pega-varetas, etc) cederam lugar a jogos com mais cores, sons e ação. O avanço e barateamento da tecnologia, assim como a violência das ruas tem levado as pessoas a gastarem mais tempo e dinheiro no mundo digital do que no real.

Esse mercado evoluiu tanto que algumas crianças fazem parte do que se chama “gamer profissional”. São meninos e meninas com menos de 20 anos que treinam até 14 horas por dia para disputar campeonatos mundiais que podem premiar em até 1 milhão de dólares.

Se por um lado mudou o comportamento das pessoas em relação aos jogos, por outro os princípios divinos continuam os mesmos e precisam ser levados em consideração no momento da escolha do tipo do jogo e do tempo gasto nele.

Dicas para pais e educadores
Outro aspecto que preocupa muito os pais é a facilidade com que filhos se tornam viciados nos games. Isso pode acontecer por vários fatores.

Muitos pais preferem deixar seus filhos diante do videogame por medo da violência urbana. É mais fácil saber onde eles estão e o que estão fazendo, ou seja, desse modo, evitam os “riscos da rua”. Mas essa opção tem um preço. Se eu fizer de meu filho um prisioneiro dentro de casa e só lhe oferecer o videogame como opção de lazer é quase inevitável que ele se “vicie” nessa atividade. Alguns pais esquecem que sua função inclui a tarefa de colocar limites e criar variadas atividades saudáveis aos seus filhos[4].

Então aqui vão algumas dicas que podem ser úteis:
Os jogos obrigatoriamente têm faixas etárias sugeridas. Isso pode indicar o que é saudável ou não para uma determinada idade.

É importante ter em mente que para tudo na vida a moderação é fundamental. Portanto é necessário regular o tempo que a criança fica exposta a esse tipo de atividade.

Não se pode esperar que crianças e adolescentes fiquem longe dos games se não tiverem outras ofertas de atividades. Por isso, crie formas alternativas de lazer para seus filhos.

O jogo pode facilitar o aprendizado, mas é importante que se busquem outras atividades construtivas com interação humana.

Não espere encontrar muitos jogos religiosos no mercado, mas será fácil encontrar a religião dentro de muitos games. Boa parte deles traz embutidos conceitos e alusões ao misticismo, violência, imortalidade da alma e sensualidade.

É importante entender que a linguagem dos jogos é bem parecida com a dos filmes. O mais importante não é aquilo que se vê, mas a sensação que se experimenta, a ideia que permanece gravada na mente depois que o estímulo acaba . A emoção que o jogo vai despertar no jogador ou a mensagem que vai ser assimilada na mente é mais importante que a mecânica, atores ou o design.

Muitos jogos são histórias ou narrativas em que o jogador é o personagem principal. Enquanto percorre a história, ele interage com o ambiente e outros atores. Para vencer fases ou conquistar pontos, em alguns casos, ele precisa desenvolver habilidades de matar, roubar e/ou mentir.

Como cristãos precisamos usar os princípios bíblicos para a escolha dos jogos, da mesma forma que já fazemos com as outras mídias como os livros, TV e Internet. O tempo que vamos dedicar a essa atividade também deve ser equilibrado. Mesmo os bons jogos podem viciar.

Finalmente, irmãos, tudo o que é verdadeiro, tudo o que é venerável, tudo o que é justo, tudo o que é puro, tudo o que é amável, tudo o que é de boa fama, se há alguma virtude e se há algum louvor, seja isso o que ocupe os vossos pensamentos”. Filipenses 4:8

[1] Mcgonigal, Jane. A Realidade em Jogo. Editora Best Seller. (Rio de Janeiro, 2011), p.17.

[2] http://www.tecmundo.com.br/infografico/9708-o-tamanho-da-industria-dos-video-games-infografico-.htm

[3] http://www.theesa.com/facts/gameplayer.asp

[4] http://www2.uol.com.br/vyaestelar/games.htm

A Rede Social Ministério Jovem Club já está no ar e você já pode fazer o seu Cadastro e Participar da Comunidade.

O Ministério Jovem Club é uma Rede Social para o Ministério de Jovens, Desbravadores e Aventureiros, criada com o intuito de aproximar jovens adventistas do mundo todo em um ambiente de relacionamento cristão.

Objetivo do Ministério Jovem Club

O mercado de relacionamentos online está crescendo rapidamente e a cada dia novas Comunidades são criadas com o objetivo de aproximar aqueles que têm alguma causa em comum. E nós, temos muita coisa em comum: o mesmo Deus, a mesma fé e usamos o mesmo lenço. Então, você vai se sentir em família.

Ideia Original

O Ministério Jovem Clube é uma versão atualizada do Universo Jovem, a primeira Rede Social que era parte do Projeto Universo Jovem Adventista, criada em 2009, mas que por motivos financeiros e técnicos teve que sair do ar em 2011. De lá pra cá teve algumas iniciativas de reativar a Rede Social, mas sem sucesso. Só este ano (2017) se criou as condições básicas para reativar a comunidade novamente, contando com um nome diferente e uma estrutura de TI mais avançada que pode suportar a demanda da comunidade.

Nosso compromisso

Os envolvidos, diretos e indiretos, neste projeto são pessoas cristãs e comprometidas com a palavra de Deus. Oramos para que essa ferramenta seja um canal de bênção aos nossos jovens, desbravadores e aventureiros no mundo inteiro. Buscamos inovar a cada dia, implementando novas ideias na Plataforma e podendo melhorar nosso serviço. Conte com nossa disposição.

O que você vai poder fazer no Ministério Jovem Club?

Criar uma conta e personalizar seu perfil, adicionar fotos, músicas, vídeos, arquivos, criar enquetes, álbuns de fotos, páginas e grupos, adicionar amigos e bater papo com eles, divulgar produtos (que serão exibidas na Loja da comunidade) e muitas coisas mais.

A Comunidade terá atualizações constantes e novas ferramentas para melhor interação dos usuários. Mas acima de tudo, participe e faça amizades para a eternidade!

Participe e convide seus Amigos! É gratuito! Acesse www.ministeriojovem.club
Bem vindo(a)!

Já tem disponível os Materiais para o Dia do Desbravador 2017

Tema: Sobre a Rocha

Objetivo: Que cada Desbravador deseje edificar sua vida sobre a rocha que é Jesus através de  princípios bíblicos e o compartilhar dessa alegria aos outros.

Propósito: Alimentar o desejo de iniciar Clubes de Desbravadores em igrejas onde não existem e motivar os Clubes existentes para continuar na tarefa de salvar e servir, isto é, ganhar almas para o reino dos céus.

Baixar o Cartaz Dia do Desbravador 2017 (PDF)
Baixe a arte aberta, clicando aqui.
Baixar o Programa e Sugestões Dia do Desbravador 2017

Manual traz orientações gerais de como apresentar a igreja em cartazes, sites, outdoors e em qualquer peça de comunicação

Vivemos numa sociedade em que as marcas às vezes valem mais do que o patrimônio e a produção de suas empresas. E essas grandes corporações comunicam seus valores e constroem uma reputação por meio da comunicação de sua identidade visual. Diante do desafio de propor uma identificação coerente, relevante e que contemplasse a diversidade de uma denominação com 20 milhões de fiéis em mais de 200 países, a equipe de comunicação da sede mundial da Igreja Adventista elaborou o Manual Prático da Marca. Votado em abril, e agora disponível em português (para acessá-lo, clique aqui), o guia traz orientações gerais de como apresentar a igreja em cartazes, sites, outdoors e em qualquer peça de comunicação. A ideia é fazer com que, ao redor do planeta, os adventistas e suas iniciativas sejam identificados com a mensagem do sábado.

Layout


Elemento mais importante dessa nova proposta, a grade de criação é uma estrutura de layout com sete colunas de mesmo tamanho, numa referência à semana inicial de Gênesis. As seis primeiras colunas são para textos, imagens, ilustrações e grafias, enquanto a sétima é distinta, mostrando assim a singularidade do sábado. Organizações da igreja que dialogam com públicos específicos, como ADRA e rede escolar, poderão usar outra proposta.

Logotipo


Lançado em 1997, o logotipo agora pode ser utilizado separadamente do nome da igreja e sua tipografia foi modernizada. A fonte Advent Sans foi elaborada exclusivamente para a igreja.

Cores


Não há uma cor padrão oficial para o logotipo da igreja. A recomendação é que ela reforçe a consistência da grade de criação e que seja sólida. O manual sugere nove opções, mas a sede sul-americana escolheu o tom de azul acima.

Hierarquia


Quando for necessário identificar uma entidade ou departamento da igreja, esse nome deve aparecer num tamanho menor do que o da denominação e em uma ou duas linhas abaixo do logotipo oficial. Quando for utilizar outros logotipos na fachada dos templos, como o da Rede Novo Tempo, atente para o posicionamento, contraste e a proporção dele, que deve corresponder a 60% do tamanho do símbolo da igreja. [Wendel Lima, equipe RA / Com informações do Manual Prático da Marca, 23 p].

(Publicado originalmente na edição de agosto de 2017)

O dicionário define ociosidade1 como “inclinação à inatividade, ou perder tempo”. Fazendo menção às viúvas jovens, em 1 Timóteo 5:13 se lê: “Aprendam a não estar ociosas, paroleiras e curiosas”.

Quão perigoso é o ócio? O que fazer para não cair nele? E se já caiu, como fazer para sair deste problema satisfatoriamente? Queiramos ou não, sempre haverá espaço durante o dia que se preste para a ociosidade, pois a Bíblia diz: “para tudo o que se quer há tempo” (Eclesiastes 3:17). A continuação daremos oito princípios para se ter em conta para não cair no ócio.

1. Ter um cronograma de atividades: Ao ter um itinerário das atividades de cada dia, com sua hora específica e propósito, não haverá espaço para o ócio.

2.
Fazer exercício físico ou praticar algum esporte: Deve haver um espaço mínimo de 3 vezes por semana para a atividade física. O exercício é indispensável para a saúde de cada órgão2. Dessa maneira, a mente estará oxigenada e o corpo vigoroso para o trabalho diligente.

3. Desempenhar-se em um ofício: A Bíblia diz: “Tomou, pois, o Senhor Deus o homem, e o pôs no jardim do Édem para o lavrar e guardar” (Gênesis 2:15), o trabalho diligente não é fruto do pecado, já que se deu antes da caída do homem.

4. O trabalho diligente é uma defesa contra o ócio: Eva em desobediência e preguiça fruto do ócio, vai ao lugar onde se encontrava a árvore proibida. O senhor havia advertido dizendo: “Mas da árvore que está no meio do horto não comereis dela para que não morrais”.
A queda de Eva acontece precisamente por estar ociosa, indo ao lugar onde havia sido alertada que podia ser tentada pelo maligno que vagava pela Terra.

5. Utilizar toda a armadura de Deus trará bênçãos: “Portanto, tomai toda a armadura de Deus, para que possais resistir no dia mau e, havendo feito tudo, ficar firmes” (Efésios 6:13).

6. Cingidos os vossos lombos com a verdade: Esta verdade é Jesus, João 8:32 diz que ao aceitar esta verdade seremos livres do pecado e, portanto, do ócio, já que se passará tempo com o Salvador do mundo.

7. Revestidos com a couraça de Justiça: Sermos revestidos da justiça de Crist é aceitar seus méritos na cruz do calvário e viver cada dia para agradar a Jeová.

8. E calçados os pés com a prontidão do evangelho da paz: Nosso lema deve ser o de pregar as boas novas de que há perdão. Ao sermos embaixadores de Deus nesse nobre trabalho, estaremos sempre ocupados, livres do ócio (2 coríntios 5:20).

O tempo é um dom de Deus o qual há de ser empregado com diligência e responsabilidade, a Bíblia diz “aproveitando ao máximo cada oportunidade, porque os dias são maus” (Efésios 5:16). “Tudo tem o seu tempo determinado, e há tempo para todo o propósito debaixo do céu” (Eclesiastes 3:1). Haverá momentos para a recreação e o esporte, não obstante, ainda nisso a conexão com Deus há de ser total.


Mg. Andres Tovar é pastor e professor da Facultad de Teología da Universidad Peruana Unión (UPeU).

A DSA já liberou alguns materiais para a Semana Jovem 2017.

Divulgamos anteriormente o Sermonário da Semana Jovem 2017, a Revista Ação do 3º Trimestre de 2017 coma ênfase e ideias para a Semana Jovem, bem como as orientações sobre os planos do Ministério Jovem para o 3º Trimestre 2017.

Abaixo você pode baixar:

- Cartaz da Semana Jovem 2017 : E sua igreja, está preparada? Utilize este cartaz para divulgar os dias e horários da programação na sua igreja. Aproveite e baixe também os materiais abaixo para que o programa fique ainda melhor!

- Arte aberta do Cartar da Semana Jovem 2017 : arte aberta do Cartaz da #SemanaJovem pra criar suas próprias artes para redes sociais, sites e outros comunicados da sua igreja

- Cartões de Temas da Semana Jovem 2017 : Arquivo compactado com as artes em PDF (para imprimir) dos cartões dos temas do sermonário da Semana Jovem 2017. Use como lembrancinhas também em Cultos Jovens, Escola Sabatina, etc.

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Para baixar a música #EuCreio e cantar com sua igreja, clique aqui: http://downloads.adventistas.org/pt/ministerio-jovem/video/musica-tema-ja-2017-eu-creio-cantada-e-playback/

Para aprender a tocar a música #EuCreio no violão com o Daniel Lüdtke, clique aqui: http://videos.adventistas.org/pt/editoria/musica/aprenda-tocar-musica-eu-creio-no-violao-tutorial-com-cifras/

Conheça mais sobre os desafios do trimestre e sobre os projetos do Ministério Jovem em destaque nesta edição:

#MissãoCalebe – Faça parte deste exército de jovens que dedicam suas férias para salvar do pecado e guiar no serviço. Em 2016, fomos 144.867 Calebes na América do Sul. Neste ano, queremos chegar a 161.150 Calebes, todos com suas férias no topo. Procure fazer intercâmbios com jovens de outros lugares. Para mais informações, acesse: www.missaocalebe.org.br

#SemanaJovem – De 22 a 29 de julho, será realizada a Semana Jovem em sua igreja local. Prepare uma boa programação para que os jovens possam refletir na Palavra e tomar importantes decisões. O conteúdo está baseado no tema geral do ano: #EUCREIO. O sermonário está disponível em nosso site: http://www.adventistas.org/pt/jovens/

Multiplicação de Líderes PG/Escola Sabatina - Nossa meta principal como Ministério Jovem é que cada jovem tenha a experiência de viver em comunidade, participando ativamente de um Pequeno Grupo e de uma Unidade de Ação da Escola Sabatina. Esse espaço será o lugar onde o jovem aprimorará seus relacionamentos, será discipulado e desenvolverá seus dons para o serviço. Para que essa meta seja alcançada, precisamos multiplicar os líderes das comunidades e promover o crescimento de novos Pequenos Grupos de jovens. No dia 5 de agosto, participaremos ativamente dessa multiplicação, como Ministério Jovem.

O Último Império - Esta é uma oportunidade fantástica para os nossos jovens se aprofundarem no estudo da Palavra e, em particular, no conhecimento sobre profecias. Este programa de Evangelismo Web, que ocorrerá de 19 – 22/09, é uma ótima chance para os jovens convidarem seus amigos para participarem do estudo destes temas apaixonantes.

Batismo da Primavera - No mês de setembro, o Batismo da Primavera tem um papel preponderante. Nele, muitos jovens entregam sua vida a Jesus. Essa festa batismal, que ocorrerá nos sábados 16 e 23 de setembro, deve ser bem preparada, especialmente quando os jovens se empenharam para levar a mensagem a outros jovens. É uma ocasião de festa e celebração.

MATERIAIS E ESTUDOS EM POWER POINT E PDF

– Todos os Estudos em Power Point (zipdados) – Baixar
– Todos os Estudos em PDF (zipdados) – Baixar

Materiais de Apoio (vídeos e Arte Gráfica) – Diversos

– Arte Gráfica:

cartaz_ensinos_classes.pdf
cartaz_ensinos_de_jesus.pdf
cartaz_ensinos_de_jesus_CPB.pdf
cartaz_ensinos_domingos.pdf

– Rede Sociais:

– Vídeos Promocionais: (Para baixar os vá com o botão direito do mouse em cima do link, e depois salvar link como.)

São esperados cerca de 45 mil desbravadores de oito países da América do Sul para o megaevento que ocorrerá em janeiro de 2019

Brasília, DF… [ASN] Já foi definido o logo oficial do Campori sul-americano de 2019 de Desbravadores com o tema A melhor aventura. A escolha do emblema passou por um concurso que envolveu os desbravadores dos oito países sul-americanos. O vencedor foi o chileno Sebastian Leonardo Gabilán Gonzalez, de 13 anos, morador da cidade de Concepción. A imagem mostra dois membros do Clube indo em direção a uma montanha íngreme. Para concluir a caminhada, eles dão as mãos a um líder que estende as mãos a Jesus. Para o pastor Udolcy Zukowski, diretor do Ministério de Desbravadores na região, a imagem traduz a caminhada em direção ao céu que só pode ser concluída com apoio mútuo e confiança em Deus.

O pastor considera que o desenho do jovem Sebastian traduziu essa jornada de maneira muito fiel. “A caminhada para o céu é uma aventura. O adolescente vai passar por dificuldades, como, por exemplo a rejeição dos amigos ou até mesmo da família. Mas ele terá pessoas que o apoiem na caminhada e o guiem até Jesus”, afirma. Segundo Zukowski, a ideia de deixar que juvenis e adolescentes participassem da conclusão do símbolo do evento faz parte da filosofia dos líderes de clubes de toda a América do Sul. “O evento é do desbravador, não dos líderes. Ninguém melhor que eles para traduzir o tema”, enfatiza.

Leia mais, sobre a logo do Campori da DSA 2019

Baixe agora o Sermonário da Semana Jovem 2017.

O tema deste ano é #EuCreio, baseado nos 500 anos da Reforma Protestante.

Do mesmo modo, o Espírito nos auxilia em nossa fraqueza; porque não sabemos como orar, no entanto, o próprio Espírito intercede por nós com gemidos impossíveis de serem expressos por meio de palavras. E aquele que sonda os corações conhece perfeitamente qual é a intenção do Espírito; porquanto, o Espírito suplica pelos santos em conformidade com a vontade de Deus. Estamos certos de que Deus age em todas as coisas com o fim de beneficiar todos os que o amam, dos que foram chamados conforme seu plano (Romanos 8:26-28).

Baixe o Sermonário da Semana Jovem 2017

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Para baixar a música #EuCreio e cantar com sua igreja, clique aqui: http://downloads.adventistas.org/pt/ministerio-jovem/video/musica-tema-ja-2017-eu-creio-cantada-e-playback/

Para aprender a tocar a música #EuCreio no violão com o Daniel Lüdtke, clique aqui: http://videos.adventistas.org/pt/editoria/musica/aprenda-tocar-musica-eu-creio-no-violao-tutorial-com-cifras/

Seleccionei alguns Manuais e Apostilas para liderança dos Jovens Adventistas.

Você que trabalha com o Departamento de Jovens, esses materiais são de suma importância para o seu preparo. Alguns desses materiais são de alguns anos atrás, mas o conteúdo é válido para todo sempre.

No arquivo você vai encontrar:
- Dez maneiras de transformar o Culto Jovem
- Acampamento para Jovens - Guia para Diretores II
- Acampamento de Verão - Guia para Diretores
- Curso de Evangelismo Jovem
- Manual do Clube de Jovens
- Apostila Líder Jovem
- Manual de Sobrevivência do Líder dos JA
- Como envolver os Jovens 12 meses no ano
- Como organizar a Sociedade JA
- Planejando as atividades da Sociedade JA
- Estruturando a Sociedade de Jovens
- As Necessidades do Ministério Jovem
- Planejamento do Ministério Jovem
- Como tornar líder
- Conquistando Colaboradores para o Ministério Jovem
- Pesquisa do Ministério Jovem

Baixar Materiais para a liderança dos JA

Espero que esses materiais lhe ajude de alguma forma. Maranata!

1. Aconselhe-se com o Departamental do Ministério Jovem sobre a ideia.

2. Reúna-se com o Pastor e o Departamental do Ministério Jovem.

3. Apresentar os seus planos à Comissão da igreja. A Comissão da Igreja autoriza a organização do Clube de Desbravadores. Familiarize os membros da Comissão da Igreja com a filosofia e objetivos do Clube de Desbravadores.

4. Segunda reunião da Comissão da Igreja (ou Comitê de Indicação) com o Departamental do Ministério Jovem ou Coordenador de área / Regioanl dos Desbravadores presente, para eleger o diretor e Associados do Clube.

5. Informar à Igreja sobre o Clube de Desbravadores, os seus objectivos e programa.

6. O diretor e os associados eleitos vão eleger os restantes dos membros da Diretoria Executiva do Clube.

7. Primeira reunião da Direção Executiva do Clube para eleger o restante dos membros direção, conforme necessário.

8. A direção do Clube participa do Curso de Treinamento Básico para diretoria.

9. Reunião da diretoria do Clube para montar o programa anual.

10. Apresentar todos os planos em uma reunião da direção.

11. Anunciar o programa, pelo menos, seis semanas antes de abertura oficial do Clube.

12. Escrever cartas ou entrar em contato pessoalmente com as famílias dos desbravadores.

13. Noite de Inscrição.

14. Visitas dos Conselheiros aos desbravadores em seu lares.

15. Cerimônia de Abertura Oficial do Clube.

16. Manter relação/contato com a Igreja e os interessados.

17. Avaliação de desempenho.

Fonte: Ministério Jovem da Associação Geral

Hoje trago algumas apostilas para quem está procurando materiais para começar com um clube de aventureiros, e aqueles também que já trabalham mas precisam se reciclar. Segue a lista das apostilas que estou disponibilizando:

- Bincadeiras
- Característica dos Aventureiros
- Atividades Sugestivas
- Como contar histórias
- Disciplina
- Histórias Infantis
- Manual de Especialidades
- Material básico para Organizar um Clube de Aventureiros
- Modelo do Programa Anual
- Necessidades do desenvolvimento de Crianças
- Organizando um Clube de Aventureiros
- Orientações para Reuniões do Clube de Aventureiros
- Planjamento de Atividades
- Planejamento de classes
- Recreação
- Reuniões do Clube

............. e muito mais.

Fiz uma pesquisa desses Materiais e em vez de disponibilizar cada um separadamente, resolvi colocar como um arquivo só. Está Zipado (para extrair use o programa Winrar ou Winzip). Espero ter-lhe ajudado.

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR

Pesquisando na Internet, encontrei esses dois Manuais 'Abrigos e Barracas' e 'Manual de Nós e Amarras', da Colecção Ar Livre.

É um material com ideias enriquecedoras para quem trabalha com o Clube de Desbravadores. Nós, amarras, abrigos são habilidades que aprendemos em especialidades no Clube e a razão você já sabe. Nós amamos aventura e no mata precisamos ter essas habilidades de usar nós e amarras para tudo o que fazemos.

Os materiais da Coleção Ar Livre são produzidos por um grupo bem conhecido, TAFARA.

Os instrumentos que TAFARA se propõe a produzir, tanto serão originais como os Mapas de Especialidades, de Etapas Escoteiro, de Etapas Sénior e de Planejamento, já editados pela Loja Escoteira Nacional, como também, traduções, adaptações, atualizações, consolidações, etc., de matariais já produzidas em algum momento, e que, embora sejam úteis, não mais estão disponíveis nos dias de hoje.

Mais informações sobre o trabalho deste Grupo você pode ler em um dos Manuai da Coleção Ar Livre.

Baixe os Manuais Abrigos e Barracas e Nós e Amarras

Fiz uma seleção de Apostilas para ajudar a quem trabalha com o Clube de Desbravadores. São materiais preparados pelos nossos líderes para treinamento e outros preparados por alguns clubes.

Um líder de desbravador é um desbravador que aceitou a missão de capacitar e guiar os pequenos, e por esse motivo deve sempre estudar mais, aprender mais e melhor servir. Nós nunca saberemos tudo, mas precisamos aprender tudo para o nosso trabalho como líder dos desbravadores. Esses manuais certamente vão lhe ajudar em seu trabalho no clube.

No arquivo você vai encontrar Apostila de admissão, capitães, curso de diretoria, instrutores de classes, oficial do dia, secretaria, conselheiros, guia do aspirante, machado e machadinha, nós e amarras, ordem unida, mochila, sistema de unidades, segurança, tradições e muito mais...

Alguns desses materiais são antigos, mas o que importa aqui é o conhecimento.

Baixe aqui as Apostilas para o Clube de Desbravadores

Sugestões de objetos e pessoas que você pode pedir:

1- uma pessoa que esteja vestida com uma blusa que tenha um furo debaixo do braço.
2- uma pessoa que saiba falar uma frase em língua estrangeira.
3- a pessoa mais alta
4- uma pessoa negra, índia, de ascendência oriental, etc..
5- uma pessoa de sapato azul, vermelho, roxo, etc..
6- uma pessoa de chapéu
7- a menor Bíblia que puder encontrar.
8- Criar e apresentar o "grito de guerra" da equipe
9- Uma pessoa (da equipe ou não) com o cabelo mais comprido.
10- Uma pessoa (da equipe ou não) com o maior pé.
11- A pessoa (da equipe ou não) mais velha.
12- O jornal mais antigo. (Mostrar data).
13- A moeda mais antiga.
14- O maior pão

I) Tarefas:
01) Traga a lição da escola sabatina mais antiga

02) Trazer uma pessoa com o cabelo mais comprido.

03) Trazer o maior sapato feminino (tem que ser usado).

04) Trazer o maior dente (pode ser de qualquer tipo).

05) Trazer a moeda mais antiga.

06) Trazer moedas de países diferentes (apenas uma moeda de cada país).

07) Trazer uma foto da construção do Maracanã (pode ser foto de revistas, jornais, etc.)

08) Trazer o maior número de fotos dos jovens quando pertenciam à primária (apenas fotos tiradas na Capela).

09) Trazer os gêmeos mais idênticos (pode ser fotografia).

10) Trazer um casal cuja a soma de idades seja a maior possível (pode ser certidão de cônjuges vivos).

11) Trazer uma pessoa com a maior barba.

12) Trazer o calendário mais antigo possível.

13) Trazer um disco de vinil.

14) Trazer o maior número de cartões telefônicos (não podem ser repetidos).

15) Trazer a maior pipa.

16) Fazer uma paródia de uma música.

17) Fazer uma paródia de uma propaganda de televisão.

18) Trazer a menor conta de luz (não pode ser conta zerada).

19) Trazer a certidão de casamento mais antiga.

20) Trazer um objeto antigo e um objeto moderno equivalente.

21) Trazer um sósia de uma pessoa famosa.

22) Colocar o maior número de roupas em uma pessoa em um tempo determinado (tem que trazer as roupas).

23) Trazer o maior número de carteiras de passe escolar de uma pessoa.

24) Trazer a maior quantidade, em quilos, de alimentos não perecíveis para doação (não pode ser sal).

25) Trazer o maior número de cobertores e agasalhos para doação.

26) Trazer o maior número de brinquedos, podendo incluir gibis, para doação.

27) Trazer o palhaço mais engraçado (pode ser qualquer pessoa).

28) Trazer o maior número de amigos.

29) Trazer as certidões de irmãos que tenham nascido no mesmo dia e mês, mas em anos diferentes.

30) Trazer o selo mais antigo.

Há algum tempo atrás um amigo me passou uns arquivos com trilhas sonoras para alguns eventos e momentos especiais na igreja.

O material é muito pesado e não há como disponibilizar tudo ainda na internet para baixarem, mas estou disponibilizando algumas trilhas sonoras para o culto jovem, congressos e clube de desbravadores; depois, quando tiver uma conexão à internet melhor posso disponibilizar aos poucos essas trilhas

Baixe:

- Trilhas para o Culto Jovem

- Trilhas para Clube de Desbravadores

- Trilhas Congressos

Espero ter ajudado. Maranata!

Universo Jovem Adventista

{picture#http://3.bp.blogspot.com/-X6ITLkOO-dU/Von21F5i21I/AAAAAAAABwY/dLoMMcLpSMc/s1600/Isaiascv.jpg} Me chamo Isaías Cardoso, sou o moderador do Blog 'Universo Jovem Adventista', criado em 2009 para dar suporte com materiais para o MJ. Sou líder desbravador e líder master de jovens. Obrigado pela visita! :) {facebook#http://web.facebook.com/isaiascv} {twitter#http://twitter.com/isaiascv} {google#https://plus.google.com/u/0/+IsaíasCardoso} {pinterest#https://br.pinterest.com/isaiascv/} {youtube#https://www.youtube.com/user/isaiascvnet} {instagram#https://www.instagram.com/iscarcv/?hl=pt-br}
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